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3 分钟
CS2 服务器插件命令参考
MatchZy 命令
文档:https://shobhit-pathak.github.io/MatchZy/commands/
大多数命令也可以使用
!前缀(比如!ready)
玩家命令
.ready— 标记玩家已准备就绪.unready— 标记玩家没有准备好.pause— 暂停比赛.unpause— 请求取消暂停(双方都需要输入才能取消).stay— 保持在当前阵营(由拼刀胜利方输入).switch— 交换阵营(由拼刀胜利方输入).stop— 恢复当前回合的备份(两队都需要输入).tac— 战术暂停
训练模式命令
.spawn <number>— 传送到同队指定出生点.ctspawn <number>— 传送到CT指定出生点.tspawn <number>— 传送到T指定出生点.bot— 在当前位置添加机器人.nobots— 移除所有机器人
管理员命令
.start— 强制开始比赛.restart— 强制重启/重置比赛.pause— 以管理员身份暂停比赛(玩家无法取消).unpause— 强制取消暂停.restore <round>— 恢复到特定回合.rk— 切换是否进行拼刀局.readyrequired <number>— 设置开始比赛所需的已准备玩家数(0=所有人).settings— 显示当前设置.map <mapname>— 更换地图.asay <message>— 以管理员身份在公屏发话.reload_admins— 重新加载 admins.json.prac— 开始训练模式.exitprac— 退出训练模式并进入比赛模式
CS2-SimpleAdmin 命令
管理员管理
css_addadmin <steamid> <name> <flags/groups> <immunity> [time]— 添加管理员css_deladmin <steamid>— 删除管理员css_reladmin— 重新加载 SQL 管理员
玩家信息
css_who <#userid|name>— 显示玩家信息css_players— 显示玩家列表
封禁/踢出
css_ban <#userid|name> [time] [reason]— 封禁玩家css_addban <steamid> [time] [reason]— 通过 SteamID64 封禁css_banip <ip> [time] [reason]— 通过 IP 封禁css_unban <steamid|name|ip>— 解除封禁css_kick <#userid|name> [reason]— 踢出玩家
聊天管理
css_gag <#userid|name> [time] [reason]— 禁用文字聊天css_ungag <steamid|name>— 解除禁用文字聊天css_mute <#userid|name> [time] [reason]— 禁用语音css_unmute <steamid|name>— 解除禁用语音
玩家操控
css_give <#userid|name> <weapon>— 给予武器css_strip <#userid|name>— 移除所有武器css_hp <#userid|name> [health]— 设置血量css_speed <#userid|name> [speed]— 设置速度css_god <#userid|name>— 切换无敌模式css_slay <#userid|name>— 杀死玩家css_slap <#userid|name> [damage]— 扇玩家css_team <#userid|name> [ct/tt/spec/swap] [-k]— 切换队伍css_freeze <#userid|name> [duration]— 冻结玩家css_noclip <#userid|name>— 切换穿墙模式css_respawn <#userid|name>— 复活玩家
服务器管理
css_map <mapname>— 切换地图css_wsmap <name|id>— 切换创意工坊地图css_say <message>— 以管理员身份在聊天中发话css_csay <message>— 在屏幕中央发话css_cvar <cvar> <value>— 修改服务器变量css_rcon <command>— 以服务器身份执行命令
CS2 服务器插件命令参考
https://iiii.fun/posts/cs2/cs2-server-commands/